31.12.06

Escoria 07

Cien imágenes valen más que mil palabras.

Y para los que se hayan portado bien, un regalito.

25.12.06

Billy, el trailer

24.12.06

Cambios

Once meses sin actualizar una web son más que suficientes como para tomar una decisión sobre ella, clausurarla temporalmente y no dejarla agonizar más. Decisión que me ha venido de perlas ya que desde hace tiempo tenía la idea de unificar Publifobia y My Fobic en un mismo blog, que es lo que se presenta hoy 24 de Diciembre. La idea inicial era pasar a Wordpress, que da bastante más libertad que nuestro querido Blogger, pero gracias a la nueva Beta no ha podido ser posible migrar el contenido antiguo, así que el traslado tendrá que esperar.

Un aviso para los lectores sindicados, ya que la dirección cambia, a partir de ahora pasarán a ser las siguientes:

http://www.folioenblanco.com/blog/atom.xml
http://www.folioenblanco.com/blog/rss.xml

18.12.06

Owned Wii

Todo comienza con una extraña subasta en EBay donde un padre intenta vender una caja vacía de Nintendo Wii, lo demás merece ser leído e idolatrado por tener las narices de hacer lo que todos piensan pero nadie hace nunca.

"Esta subasta es para una caja VACÍA de la Nintendo Wii, sólo la caja en la que viene la consola. Probablemente te estarás preguntando porque la vendo, y que trato de timar a la gente, pero hay una razón. Tengo niños que han sido realmente malos los últimos dos años, especialmente en fechas Navideñas. Pedían todos los días a gritos y de mala manera un regalo caro que yo me negaba a comprar, pero que al final lo compraba su madre. En esos años me rondaba la idea de comprar sólo la caja del jueguete sin nada dentro y dársela.

Pues bien, la última Navidad lo hice, ya que querían desesperadamente una Nintendo Gamecube que no quería comprar. Se portaron mal todo el año y no iba a acceder a sus demandas, sin embargo fui más listo. Sabía que mi mujer se la iba a comprar ya que la iba a conseguir realmente barata, así que fingí acceder. Compré la consola y se la enseñe a mi mujer para que no comprara otra… ¡ella estaba feliz! Al día siguiente, la abrí, saqué la consola, los cables y los mandos y lo doné a la beneficencia. Puse algunas piedras para hacer peso y la volví a cerrar, envolviéndola en papel de regalo, y dejándola finalmente debajo del árbol. Mi mujer estaba muy orgullosa de mi.

Al final, llegó la Navidad y mis hijos estaban muy nerviosos, ya que sabían de alguna manera que iban a tener la consola. Cuando abrieron el paquete, su cara cambió de la ilusión a la desesperación, y mi mujer estaba HORRIZADA cuando empecé a reirme a carcajada limpia mientras decía que era el mejor regalo que había hecho nunca. Lloraron desesperadamente mientras se abrazaban a la pared como si estuviesen siendo torturados. Imaginad una mezcla entre el “Nintendo Kid” y la “Pasión de Jesucristo“. ¿Sabéis qué? Mis hijos se han portado bastante mejor este año, así que les he comprado la Nintendo Wii antes de Navidad.

Sin embargo, no puedo quitarme de la cabeza la cantidad de padres que tienen niños irritantes y que querrían ver roto su pequeño corazón al ver su regalo navideño vacío. Es tiempo de pasar el relevo. Es la lección definitiva para enseñar a tus hijos a portarse bien. Garantizo que aprenderán de esto y se portarán mucho mejor el año que viene.

Esta es la razón por la que vendo la caja de la Nintendo Wii vacía. En vez de compar la consola y deshacerte del contenido, puedes comprarme directamente la caja. Compra esto, ve a casa y demuestra a tu mujer que ya has comprado el regalo para tus hijos. Incluso puedes enseñársela “accidentalmente” a tus hijos mientras la envuelves. Luego, en Navidad… ¡prepárate para ver la mayor maravilla emocional del mundo!

POR FAVOR, LEE ESTO: Voy a donar un 20% del precio final a la FUNDACIÓN CONTRA EL ABUSO DE LOS NIÑOS. Estoy en contra del abuso físico contra ellos, pero un daño emocional temporal creo que está bien."

Fuente y traducción: El blog de Manu

16.12.06

Spanish fly

Es la noticia del día, o por lo menos para los miles de campogibraltareños que soñábamos con disponer de un aeropuerto que siempre ha estado ahí al lado pero que hasta ahora estaba vetado para vuelos nacionales.

Era la una en punto cuando todos miraban al nublado cielo en busca de la imagen historia, "¿es un pájaro?, ¿es un avión?", sí, lo era, un avión de Iberia aterrizaba por primera vez en la roca mientras todos aplaudían emocionados en un aeropuerto que para el que viene de fuera lo encuentra extraño, y con razón, muchos no creen aún que solo tenga una pista de aterrizaje y que a su vez sea una carretera por el que pasan coches y peatones a lo largo del día, siendo esta cortada cuando el semáforo se pone en rojo para que un avión emprende su vuelo, pero así de surrealista es el peñón amigos.

12.12.06

El armario del tiempo (I): El rescate del talismán

Hace 15 años, cuando las privadas estaban floreciendo y no había polígrafos ni putas en horario infantil, TVE 1 emitía semanalmente un programa basado en un formato inglés, a su vez inspirado en el popular Dragones y Mazmorras, el original tenía como título Knightmare, pero aquí se le conoció como El rescate del talismán.

La cosa consistía en un grupo de chavales que por turnos debían ir pasando pruebas dentro de un castillo virtual con un casco que les tapaba la vista para evitar encantamientos, ehem. El concurso, aunque tenía mucho de teatrillo, enganchaba a su manera, y no se podía evitar gritar a la pantalla emocionado ante lo que se acontecía. Tantos años han pasado y en mi opinión ha perdido muy poco de aquella magia, cosa que no me suele suceder con otros programas o series, contando además que años más tarde se ha hecho más bien poco de ese estilo, si no contamos de lejos La noche de los castillos o el vergonzoso Scavengers, presentado por Bertín Osborne y que acabó como contenedor del Club Megatrix.

No hace falta escribir más sobre este mítico espacio, visionen y valoren. Es una pena que TVE 50 solo haya emitido recientemente este episodio, que además fue de los primeros, ya que más tarde creo recordar las pruebas fueron algo más complejas, incluyendo afortunadamente el intelecto de los concursantes, y si no vean.

9.12.06

Me cago en Nintendo, pero con cariño

Mucho ha pasado ya desde aquellos piques entre usuarios de Master System y Nes, cosa que se acrecentó más tarde con la llegada de Mega Drive y Super Nintendo, Sega y Nintendo, dos marcas que lideraron en su día creando polémicas entre usuarios, enemistando amigos y conspirando una de la otra, así de imbéciles éramos en aquella época. Estos tiempos acabaron con la irrupción de Sony en el mundo de las consolas, la marcha de Sega como fabricante de hardware, la cual ya nadie crítica, e incluso se mira con nostalgia los fracasos del Mega CD y 32 x, y que ahora abandera nada mas y nada menos la que fue su competidora en la época de los 90, refiriéndonos a la asistencia del puercoespín Sonic en la salida de la Nintendo Wii en Japón.

Sí, Nintendo tiene consola nueva, y como siempre nos ha vendido la moto de manera estupenda. Con Nes les fue de maravilla, era su primera consola y el sello Nintendo comenzaba a hacerse notar con ideas originales y enganchantes para el gran público. La consola fue un exito impresionante y no era raro llegar a cualquier casa y ver dicha máquina acompañada de clásicos como Mega Man, Zelda y por supuesto Super Mario Bros, junto al Tetris el juego más vendido de la historia. Más tarde Sega contraatacó con su Master System 1 y 2, que si bien no eran malos aparatos en ningún momento pudieron hacerle sombra al otro gigante nipón.

Años más tarde, con Mega Drive de Sega arrasando con su amplia gama de títulos y liderando la generación de la 16 bits durante algunos años, Nintendo fue en este caso la que contraatacó con Super Nintendo, una consola más potente, con una amplia batería de títulos y que acabó destronando a Sega que poco podía hace sino sacar cachivaches para colocar encima de su Mega Drive que terminó pareciéndose al robot de los Power Rangers más que a otra cosa.

Pasó el tiempo y las 16 bits se quedaron pequeñas, nacieron las 32 bits con Saturn de Sega y Playstation de Sony a la cabeza, y Nintendo planeaba su contraataque con el que pensaba dejarnos el culo torcido. El desarrollo tuvo el nombre de Project Reality y aquí Nintendo comenzó con su nueva política llamada: "preparaos que os vais a jiñar". Meses y meses soltando información con cuenta gotas, que si 64 bits, que si anti-aliasing... y algo que corrió rios de inta, seguiría apostando por el cartucho como método de almacenamiento para los juegos, según ellos para evitar tiempos de carga aunque estaba claro que el altísimo crecimiento de la piratería tenia mucho que ver con esta decisión.

Se hizo esperar pero llegó a Europa en 1997 con una expectación increíble que poco a poco fue degenerando en decepción. Sí, tenia Super Mario 64, uno de los mejores juegos de todos los tiempos (y mi favorito), The legend of Zelda: Ocarina of Time o Goldeneye, pero aun asi no tardamos en darnos cuenta del error de Nintendo, el cartucho no daba mucho de sí, era caro de producir asi que las compañías no andaban muy interesadas en trabajar en dicho soporte, y mas viendo el auge de Playstation. Nintendo 64 parecía más una consola diseñada para un par de juegos y poco más y daba la impresión que solo la gran N parecía la compañía ideal para crear juegos para ella. Aún así vendió bastante y su mando quedará en el recuerdo por tener el famoso stick analógico que muy pronto fue imitado por las demás consolas, algo es algo.

Pasó el tiempo y en época de los 128 bits la gran N sacó su nueva consola, la Gamecube, no sin antes generar más expectación en los medios que al final se quedó en poco que destacar, una consola que no sobresalía en nada, al revés, tenia de nuevo pegas en su software, escaso y poco variado. Pero poco importaba si lleva la marca Nintendo detrás, de nuevo picamos solo por probar el Super Mario Sunshine, buen juego pero a años luz del anterior.

Y llegamos a la actualidad, hoy ha salido a la venta oficialmente la Nintendo Wii, y esta vez prometen no cometer más errores. De momento nos encontramos con un hardware totalmente desfasado, ¿la excusa?, centrarse más en el mando y en una nueva forma de juego revolucionaria, aunque muchos recordamos algo parecido llamado Sidewinder que venia incluido con el juegazo Motocross Madness de Microsoft, y que ahora Sony se ha encargado de copiar para su "nuevo" Dual Shock para Playstation 3.

El tiempo dirá si toda la expectación que precede a Wii generará años de éxito, o sin embargo se quedará en los típicos lanzamientos marca Nintendo que sabrán sacar provecho del mando que ellos inventaron para poco a poco pudrirse sin compañias que la apoyen. La buena experiencia con Nintendo DS está cerca y piensan repetirlo con Wii, esa esperanza se ha contagiado y los mismos que criticamos anteriores experiencias relatadas estamos deseando catar este nuevo invento, solo algo así podría conseguirlo la compañía del fontanero bigotudo, ideas no originales pero puestas a la práctica en el momento oportuno y sin hacer caso de la competencia, lo dicho, me cago en Nintendo por querer venderme otra consola con futuro todavia incierto, pero con cariño.

2.12.06

Ácaros

Me van a llover piedras, pero es lo más genial que he visto en mucho tiempo en la televisión española, lo cual no es difícil.